3dmax汽车建模教程(3DMax—快速制作汽车行驶动画)
2024年05月20日 08:05
来源于:共富财经
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最终效果
01
下载一个道路,如图所示。
02
路面材质出错,选中路面,按快捷键M,弹出材质面板,吸取材质,接着添加修改器UVW贴图,调整长宽高为15m,如图所示。
03
切到顶视图,按图3标识去选择工具,然后在路面,绘制汽车行驶路径
04
箭头所指,打开运行脚本选项,点击执行脚本【文章微末,会附上插件】
05
打开脚本插件,点击运行。
06
脚本参数讲解
07
脚本参数讲解
08
绘制路径1
09
绘制路径2【需要进行调整线,绘制一个,剩下跳过,方法一样】
10
绘制玩全部,调整之后,顶视图查看,整个曲线,圆融效果。
11
拾取车模型,如图所示。(如道路场景中没有可以下载几个车模型导入到场景中)
12
种车演示1
13
种车演示2
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举例说明。插件剩余两个功能,【很重要】
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种完车,相机展示。
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创建预览动画,进行查看效果,如同所示。
17
预览动画界面设置,如图所示。
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查看预览动画的方法,如图所示。
或者在previews文件夹中,点击播放。
19
最终效果如图所示。
完,今天的分享就到这里,感谢阅读。
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